端面螺旋油槽编程教程:端面螺旋槽加工方法?

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本文目录一览:

数控车床用G92命令怎么车螺旋油槽?

1、G92车螺旋油槽方法跟车螺纹是一样的,只不过要分析车螺旋油槽的数目及角度。最好的方法还是用G32去车,因为通常油槽两端是不通的。 F功能 F功能指令用于控制切削进给量。在程序中,有两种使用方法。

2、用一个右旋螺纹加一个左旋螺纹就可以加工出来。注意事项如下:使用G32指令编程。使用G32连续螺纹功能编程。主轴转速不能太高。指令格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L(公制直螺纹切削循环)。

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3、题目描述不够具体,不能准确回答你的问题。g92车螺旋油槽方法跟车螺纹是一样的,只不过要分析车螺旋油槽的数目及角度。最好的方法还是用g32去车,因为通常油槽两端是不通的。

4、没有C轴。首先要使用螺纹编程G92,定位到Z-78位置,在较低的速度下正转(例如100r/min)以螺距12进行车削,终点在Z-19。另一个槽使用反转,速度不变同位置切削。使用C轴进行加工刀具

跪求数控车床怎么在端面车出螺旋的效果,用端面切槽刀,如图;

1、G32是数控加工技术指令中的螺纹基本切削指令。可以切削等距螺距直线螺距、锥螺纹、以及漩涡螺纹。

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2、用切槽刀正对端面,调整刀架进给量与主轴转速的比例就可以。类似于切断,但进给速度更大,刀的方向平行于轴向。

3、改进式侧向进刀(B)对现代螺纹车削是很有利的加工方法。在实际生产时可对CNC机床进行编程以设置此方法。刀片以小于后角的牙形角进给。与进行普通车削一样,在进给方向上必须可保证切削点后的后角。

4、用g32指令车削 如:G0 X /定位到X10处 Z-1 /z向进刀 G32 X100.F /x向螺纹车削 G0Z /z向退刀 ::直到螺纹车削好。

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数控师傅们你们好,我这张图纸内孔油槽怎么编程

1、油槽一般是8字形的,是正反2个螺旋槽组成的。加工油槽的数控程序必须用G32编写,用G32的连续螺纹切削功能。图上的虚线有点看不懂,如果只有一个螺旋槽,那么剖开之后那个虚线是看不到的,不应该有虚线。

2、使用G32指令编程。使用G32连续螺纹功能编程。主轴转速不能太高。指令格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L(公制直螺纹切削循环)。

3、需要专用的刀具,车刀类似于插床上的插刀,刀头宽等于槽宽,因为要从中间下刀,副偏角磨大一点。用G98模式编程,程序中不使用主轴指令,手工将卡盘拨动到正确位置,想办法锁死主轴。

4、这个你可以先把两边的槽先挖好,中间的当成两个螺纹编程就可以了,一个是正牙,一个反牙,就是螺距改大了而已。至于编程,你自己想想就可以了。

5、用螺纹加个指令G32,广数要先改一下参数(最大加工螺距数值),一般G32编程比较麻烦,用M98调用一下就可以了,再编辑两个子程序(增量编程)就OK了。

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标签: 螺纹 端面 螺旋

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